Petualangan Si Hebring
Yooo..
Yooo..
Setelah kemaren kita bahas tentang peringkat universitas di indonesia menurut TeSCA ..
Setelah kemarin dibahas sekilas tentang komik online petualangan Si Hebring.
Hai teman teman,
Guys, Pasti kalau kalian liat dari judul nya.. pasti kalian familiar deh.
Tahap tahap yang harus dilakukan :
1. Buat kelas Staff.java
Tahap tahap yang harus dilakukan :
1. Langkah Pertama
pada tulisan kelima, kali ini kita akan membuat class simpleServer.java, dan mulai bermain dengan client server.
Untuk server ketikkan Script sebagai berikut :
Melanjutkan tulisan yang ketiga tentang IPtoName, kali ini kita akan membuat class NsLookup.java
Ketikkan Script sebagai berikut :
Melanjutkan tulisan yang kedua tentang getName, kali ini kita akan membuat class IPtoName.java
Ketikkan Script sebagai berikut :
Melanjutkan tulisan yang pertama tentang getIP, kali ini kita akan membuat class getName.java
Ketikkan Script sebagai berikut :
Pada tulisan pertama kita akan membuat class Java dengan nama getIP.java.
Kemudian ketikkan Script seperti berikut :
Buat Mahasiswa Gunadarma, Pasti tau apa itu PI...
terutama buat Mahasiswa Semester 6
Disini saya ingin menawarkan JASA PEMBUATAN APLIKASI PI Khusus Untuk Mahasiswa Jurusan Teknik Informatika ( TI ).
Berikut ini aplikasi yang ditawarkan berdasarkan bahasa Pemrograman nya :
1. Visual Basic ( VB )
2. Delphi
3. PHP, MySQl, HTML ( WEB )
4. Java ANDROID Menggunakan Eclipse.
5. Java Compiler ( Desktop )
Price List :
Harga ditentukan berdasarkan Tingkat kesulitan Aplikasi yang diinginkan oleh Client, semakin sulit.. maka harga akan sedikit maahal..
Expert : Rp. 500.000 - Rp. 600.000
Advanced : Rp. 300.000 - Rp. 400.000
Standard : Rp. 200.000 - Rp. 250.000
Sekali lagi.. Harga disesuaikan dengan tingkat kesulitan dan permintaan client.
Berikut beberapa Keuntungan yang bisa di dapatkan jika Memakai Jasa yang saya tawarkan :
1. Client mendapatkan Aplikasi sesuai yang DI INGINKAN sesuai REQUEST Plus mendapatkan Guide Dari aplikasi tersebut.
2. RAHASIA Terjamin. ( Tidak Akan bocor ke Dosen Pembimbing )
3. Client dapat ber KONSULTASI Dengan kami, selama Proses Bimbingan jika Aplikasi mendapatkan Revisi, Tapi dikenai Biaya untuk transport ( Ga mahal kok ^^)
4. IDE Aplikasi dari saya, Client terima bersih ( untuk client yang tidak ada ide sama sekali ).
Berdasarkan Pengalaman saya sendiri.
Untuk Tahun 2012 ini yang sedang Tren Adalah Aplikasi ANDROID.
Untuk Client yang memiliki Ide, Tapi membutuhkan jasa saya,
Untuk Konsultasi pembuatan Aplikasi bisa di lakukan Via Telp,
Selama Jam kerja
10.00 - 17.00
Atau bisa Ketemu secara langsung, supaya tidak terjadi miss komunikasi..
Lebih disarankan untuk ketemu secara langsung..
Contact Me At :
OR
Perkembangan IT saat ini menuju dengan konsep-kosenp social networkingnya, openess, share, colaborations, mobile, easy maintenance, one click, terdistribusi / tersebar, scalability, Concurency dan Transparan, Saat ini terdapat trend teknologi yang masih terus digali dalam penelitian-penelitian para pakar IT di dunia, yaitu Cloud Computing. Akses data dari mana saja dan menggunakan perangkat fixed atau mobile device menggunakan internet cloud sebagai tempat menyimpan data, applications dan lainnya yang dapat dengan mudah mengambil data, download applikasi dan berpindah ke cloud lainnya, hal ini memungkinkan kita dapat memberikan layanan aplikasi secara mobile di masa depan. Trend ini akan memberikan banyak keuntungan baik dari sisi pemberi layanan (provider) atau dari sisi user.
Ada beberapa keuntungan yang dapat dilihat dari perkembangan Cloud Computing ini, seperti :
1. Lebih efisien karena menggunakan anggaran yang rendah untuk sumber daya
2. Membuat lebih eglity, dengan mudah dapat berorientasi pada profit dan perkembangan
yang cepat
3. Membuat operasional dan manajemen lebih mudah, dimungkinkan karena sistem
pribadi atau perusahaan yang terkoneksi dalam satu cloud dapat dimonitor dan diatur
dengan mudah
4. Menjadikan koloborasi yang terpecaya dan lebih ramping
5. Membantu dalam menekan biaya operasi biaya modal pada saat kita meningkatkan
reliability dan kritikal sistem informasi yang kita bangun.
Terdapat tiga komponen platform = computer desktop, mobile devices dan cloud, dengan
memperhatikan masalah kemudahan dan keamanan, dimungkinkan dapat dengan mudah para
user untuk pindah dari satu aplikasi ke aplikasi lain dimana saja.
Software as a services (SaaS): perkembangan dari web 2.0, perpaduan dengan online
application SAAS, Dapat memungkinkan kolaborasi dan integrasi manajemen tools semua
devices
Grid computing muncul untuk menyatukan banyak CPU yang bekerja secara pararel untuk
menyelesaikan suatu pekerjaan tertentu. Integrasi CPU ini bisa saja dilakukan dalam sebuah
network lokal atau internetworking yang tersebar di seluruh dunia.
Interkoneksi ini membentuk cel-cel yang saling terintegrasi secara private atau public atau
kedua-duanya,
Clustering dan Internet Computing
Salah satu solusi dari masalah kurangnya daya komputasi adalah dengan menjalankan aplikasi pada sejumlah komputer individual yang terhubung ke jaringan. Cara ini dalam terminologi teknis dikenal sebagai clustering. Teknik yang pertama kali dikembangkan pada awal era 1980-an ini, sekarang telah diaplikasikan pada berbagai pusat superkomputer, laboratorium riset, dan industri. Superkomputer tercepat di dunia saat ini terdiri dari sekumpulan mikroprosesor, sebagai contoh, sistem ASCI White di Lawrence Livermore National Laboratory, California, tersusun atas 8000 prosesor. Banyak diantara laboratorium riset yang menjalankan PC sederhana yang membentuk cluster untuk melakukan perhitungan dan analisis data. Teknik ini hanya memerlukan ongkos sebesar kurang dari 1 USD per megaflop tiap detiknya dengan cluster komputer jenis Pentium III, sebuah ongkos yang sangat murah, khususnya apabila dibandingkan dengan superkomputer yang harganya bisa mencapai jutaan dolar itu. Kemajuan ini juga tidak lepas dari dikembangkannya algoritma khusus yang dapat mengeksploitasi penggunaan ribuan prosesor secara efektif.
Walaupun clustering dapat menyediakan peningkatan daya komputasi secara signifikan, sebuah cluster membutuhkan fasilitas khusus dengan dibangun diatas sebuah lokasi tunggal. Ini memunculkan persoalan seberapa besar ruang yang dapat disediakan untuk menampung sekian banyak komputer yang bekerja secara bersamaan itu. Hal ini memunculkan persoalan baru dimana dibutuhkan investasi ekstra untuk membangun gedung-gedung baru, khusus sebagai lokasi cluster.
Kemajuan teknologi komunikasi menawarkan solusi berupa pendekatan desentralisasi untuk mengatasi kebutuhan akan daya komputasi yang lebih tinggi dengan ongkos yang rasional. Terdapat lebih dari 400 juta PC di seluruh dunia, dengan banyak diantaranya memiliki daya komputasi setara dengan superkomputer pada era awal 1980-an. Sebagian besar diantaranya memiliki banyak waktu idle (menganggur) saat digunakan. Setiap institusi besar memiliki ratusan hingga ribuan sistem semacam ini. Sebuah pendekatan yang disebut internet computing merupakan jawaban untuk memanfaatkan workstation dan PC untuk menciptakan sistem komputasi terdistribusi (distributed computing systems) berjangkauan global dengan kapabilitas setara dengan superkomputer.
Grid Computing
Grid computing sebenarnya merupakan sebuah aplikasi pengembangan dari jaringan komputer (network). Hanya saja, tidak seperti jaringan komputer konvensional yang berfokus pada komunikasi antar pirati (device), aplikasi pada Grid computing dirancang untuk memanfaatkan sumber daya pada terminal dalam jaringannya. Grid computing biasanya diterapkan untuk menjalankan sebuah fungsi yang terlalu kompleks atau terlalu intensif untuk dikerjakan oleh satu sistem tunggal. Dalam pengertian yang lebih teknis, Grid computing merupakan sebuah sistem komputasi terdistribusi, yang memungkinkan seluruh sumber daya (resource) dalam jaringan, seperti pemrosesan, bandwidth jaringan, dan kapasitas media penyimpan, membentuk sebuah sistem tunggal secara vitual. Seperti halnya pengguna internet yang mengakses berbagai situs web dan menggunakan berbagai protokol seakan-akan dalam sebuah sistem yang berdiri sendiri, maka pengguna aplikasi Grid computing seolah-olah akan menggunakan sebuah virtual komputer dengan kapasitas pemrosesan data yang sangat besar.
Konsep Grid computing pertama kali dieksplorasi pada tahun 1995 melalui eksperimen yang dikenal sebagai I-WAY, dimana jaringan berkecepatan tinggi digunakan untuk menghubungkan dalam waktu singkat, suber daya yang sifatnya high-end pada 17 situs di sepanjang Amerika bagian Utara. Selepas aktifitas ini, berkembang pula sejumlah proyek penelitian yang bertujuan untuk mengembangkan teknologi inti Grid computing untuk hal-hal yang lebih "produktif" bagi berbagai komunitas dan disiplin keilmuan. Tidak kurang dari badan bernama National Technology Grid bentukan US National Science Foundation (Lembaga Ilmu Pengetahuan AS), yang bekerjasama dengan Information Power Grid dari NASA (badan luar angkasa Amerika Serikat), bersama-sama membentuk sebuah infrastruktur Grid computing untuk melayani kegiatan para peneliti di NASA maupun berbagai universitas di Amerika Serikat.
Parrel computing
teknologi yang memungkinkan komputer memiliki performa lebih cepat karena adanya mikroprosesor saling menopang dan berbagi tenaga.
Jenis-jenis Komputasi Modern
Komputasi modern terbagi tiga macam, yaitu komputasi mobile (bergerak), komputasi grid, dan komputasi cloud (awan). Penjelasan lebih lanjut dari jenis-jenis komputasi modern sebagai berikut :
1. Mobile computing
Mobile computing atau komputasi bergerak memiliki beberapa penjelasan, salah satunya komputasi bergerak merupakan kemajuan teknologi komputer sehingga dapat berkomunikasi menggunakan jaringan tanpa menggunakan kabel dan mudah dibawa atau berpindah tempat, tetapi berbeda dengan komputasi nirkabel. Contoh dari perangkat komputasi bergerak seperti GPS, juga tipe dari komputasi bergerak seperti smart phone, dan lain sebagainya.
Beberapa keterbatasan dan resiko dari mobile computing:
- Kurangnya Bandwith
Akses internet pada peralatan ini umumnya lebih lambat dibandingkan dengan koneksi kabel.
- Gangguan Transmisi
Banyak faktor yang bisa menyebabkan gangguan sinyal pada mobile computing seperti cuaca, medan dan jarak alat mobile computing dengan titik pemancar sinyal terdekat.
2. Grid computing
Komputasi grid menggunakan komputer yang terpisah oleh geografis, didistibusikan dan terhubung oleh jaringan untuk menyelasaikan masalah komputasi skala besar. Ada beberapa daftar yang dapat dugunakan untuk mengenali sistem komputasi grid, adalah :
- Sistem untuk koordinat sumber daya komputasi tidak dibawah kendali pusat.
- Sistem menggunakan standard dan protocol yang terbuka.
- Sistem mencoba mencapai kualitas pelayanan yang canggih, yang lebih baik diatas kualitas komponen individu pelayanan komputasi grid.
3. Cloud computing
Komputasi cloud merupakan gaya komputasi yang terukur dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan melalui internet. Komputasi cloud menggambarkan pelengkap baru, konsumsi dan layanan IT berbasis model dalam internet, dan biasanya melibatkan ketentuan dari keterukuran dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan melalui internet.
Adapun perbedaan antara komputasi mobile, komputasi grid dan komputasi cloud, dapat dilihat penjelasannya dibawah ini :
- Komputasi mobile menggunakan teknologi komputer yang bekerja seperti handphone, sedangkan komputasi grid dan cloud menggunakan komputer.
- Biaya untuk tenaga komputasi mobile lebih mahal dibandingkan dengan komputasi grid dan cloud.
- Komputasi mobile tidak membutuhkan tempat dan mudah dibawa kemana-mana, sedangkan grid dan cloud membutuhkan tempat yang khusus.
- Untuk komputasi mobile proses tergantung si pengguna, komputasi grid proses tergantung pengguna mendapatkan server atau tidak, dan komputasi cloud prosesnya membutuhkan jaringan internet sebagai penghubungnya.
Ada tiga model dasar komputasional-- fungsional, logika, dan imperatif. Sebagai tambahan terhadap satuan nilai-nilai dan operasi yang berhubungan, masing-masing model komputasional mempunyai satu set operasi yang digunakan untuk menggambarkan komputasi.
a. Model Fungsional : terdiri dari satu set nilai-nilai, fungsi-fungsi dan operasi aplikasi fungsi dan komposisi fungsi. Fungsi dapat mengambil fungsi lain sebagai argumentasi dan mengembalikan fungsi sebagai hasil (higher-order function). Suatu program adalah koleksi definisi fungsi-fungsi dan suatu komputasi adalah aplikasi fungsi.
b. Model Logika : terdiri dari satu set nilai-nilai, definisi hubungan dan kesimpulan logis. Program terdiri dari definisi hubungan dan suatu komputasi adalah suatu bukti(suatu urutan kesimpulan).
c. Model Imperatif : terdiri dari satu set nilai-nilai yang mencakup suatu keadaan dan operasi tugas untuk memodifikasi pernyataan. Pernyataan adalah set pasangan nilai-nama dari konstanta dan variabel. Program terdiri dari urutan tugas dan suatu komputasi terdiri dari urutan pernyataan.
Model-model Komputasi:
1. Single Instruction stream, Single Data Stream (SISD)
Banyak dijumpai pada aplikasi PC
2. Multiple Instruction Stream, Single Data Stream (MISD)
Contoh aplikasi :
- komputasi untuk menentukan suatu bilangan
integer merupakan bilangan prima atau bukan.
- Mesin robot untuk scanning laut yang dalam untuk
membedakan suatu objek apakah ikan, batu karang,
bangkai kapal, atau benda lainnya.
3. Single Instruction Stream, Multiple Data Stream (SIMD)
Komputer memiliki N prosesor yang identik. Tiap
prosesor memiliki memori local untuk simpan data atau
program. Semua prosesor di bawah control satu aliran
instruksi dari suatu sentral unit control. Prosesorprosesor
beroperasi secara sinkron.
4. Model-model Shared-Memory (SM) SIMD:
1). Exclusive-Read, Exclusive-Write (EREW) SM SIMD
2). Concurent-Read, Exclusive-Write (CREW) SM SIMD
3). Exclusive-Read, Concurrent-Write (ERCW) SM SIMD
4). Concurrent-Read, Concurrent-Write (CRCW) SM SIMD
Postingan kali ini.. gw ingin share tentang suatu masalah yang menjadi momok menakutkan buat anak" Gunadarma.. yaitu masalah PI atau lebih dikenal dengan Penulisan Ilmiah
disini gw pengen sekedear memberi informasi bagaimana cara" mengurus PI dari Selesai sidang - SELESAI..
tujuan nya simpel aja.. supaya Junior2 ga kebingungan lagi musti ngapain abis selesai sidang PI..
lets start. . .
1. Pertama Tentu harus udah selesai Sidang PI..
2. Setelah sidang PI.. pasti Dapet revisi Kan?? nah oke kita skip tahap ini.. yang harus kalian lakukan ditahap ini adalah KERJAIN REVISI sampe kelar.
3. Abis revisi selesai, tahap selanjutnya adalah Upload PPT / PowerPoint yang kita pake sidang.. buat minta tanda tangan dari Dosen pembimbing, Kordinator PI ( Meilani Siregar ), Dan Ketua Jurusan. untuk ketua jurusan bisa di wakili sama CAP dari Sekertaris jurusan.. jadi ga usah ngotot mw ketmu Kajur.. karena KAJur tuh ga pernah ada di tempat.. SIBUK!
4. Tahap peng-upload an PPT nya sebagai berikut.
5. Buka studentsite, kemudian pilih menu Deposit Library.. Lihat gambar dibawah ini.
6. setelah masuk ke tampilan library.. pilih Tab Upload Penulisan Ilmiah.
7. setelah itu klik Upload Penulisan anda, lihat gambar dibawah ini..
8. nah step selanjutnya.. isi data nya yg bener.. ini contoh nya, lihat gambar di bawah ini.
Keterangan pengisian :
- NPM : udah keisi otomatis
- Nomor induk : Diisi Sama petugas perpus.. ga usah kita isi.
- Dimensi : Dimensi disini.. di isi sesuai dengan Abstraksi penulisan kita..
contoh.. (xii + 51 + lampiran).. langsung copas aja dari abstraksi kalian..
- Nomor panggil : Diisi Sama petugas perpus.. ga usah kita isi.
- Judul Penulisan : Judul penulisan PI kalian.. Copas aja langsung dr cover.
- Pembimbing : Nama Pembimbing.. copas aja langsung dr cover.
- Abstraksi : Copas semua isi di abstraksi..
- subjek Penulisan : isi sesuai Kata kunci dari penulisan kalian.. conoth : Android, Jepang, percakapan..
- Tanggal Sidang : isi sesuai tanggal sidang PI kalian..
- Tanggal Penyerahan : isi sesuai dengan Tanggal kalian selesai REvisi..
- Jenis Penulisan : perhatikan tahap ini.. tahap ini pilih yg PRESENTASI PENULISAN ILMIAH.
- Fakultas/Jurusan : isi sesuai dengan Fakultas dan jurusan kalian masing2.
- Lokasi Penyerahan Penulisan : nah ini sebenernya ga begitu penting.. cuma buat jaga2.. mending kalian pilih sesuai dengan KAMPUS yang kalian biasa kuliah.. contoh Xmalang.
9. Nah kalo udah selesai diisi klik lanjutkan Langkah 2.
10. Terakhir klik select Files. trus pilih File Presentasi yang kalian pake pas sidang.. tunggu sampe selesai.
11. setelah selesai.. kembali ke tampilan awal, klik Cetak bukti Presentasi..lihat gambar dibawah
bukti upload itu ada 3 macem..
1 buat Dosen pembimbing.
1 buat SEkertaris jurusan
1 buat kordinator PI
Mungkin kalian bingung liat gambar diatas.. kok ada 2 File???
untuk File yg kedua itu File Penulisan kalian yg lengkap.. yang bakal di upload ditahap selanjutnya.. buat di upload ke perpus..
12. Tahap terakhir Bawa Bukti upload tersebut ke Dosen pembimbing, Kordinator PI, dan sekjur.. nah itu kan buat minta tanda tangan ya.. tapi jangan seneng dulu.. hahahaha ada beberapa syarat kalo mw minta tanda tangan dr ketiga orang itu
- SEKJUR :
. Bawa Print-an IPK Utama, IPK utama MINIMAL Harus 3.00
. Bawa bukti upload
. Bawa surat Revisi
. Bawa CD, Didalem CD itu isi nya harus ada penulisan Ilmiah kita yg udah FIX yg udah selesai di revisi, kalo bisa dikasih juga program yg kita buat + CD nya harus di kasih Cover CD.. Cover CD buat PI silakan ke Warnet samping kampus aahhaa.
- Dosen Pembimbing :
. Bawa Bukti Upload
. Disini gw kasih contoh DP Bu Novrina.. Karena gw DP nya dia.. dia cuma minta CD yg isi nya ada penulisan kita sama program kita.. ga usah di kasih cover..
Kalo DP2 lain sih ga tau.. mungkin ga usah bawa apa2.. tergantung DP masing2
- Kordinator PI :
. Bawa Surat Jadwal Sidang PI.
. Bawa Surat Revisi
. Bawa KRS buat jaga2..
. Bawa Bukti Upload.
Note : Kalo bisa.. Pas mau minta tanda tangan.. penulisan nya udah di HARD COVER ya..
Oke tahap peng-upload an PPT sampe minta tanda tangan udah selesai...
Next kita lanjut di tahap peng-upload an File PI ke Perpus..
Share Dual Login Ran VTC
Peralatan :
1. LndRan
2. Game.exe Editan
Cara pake :
1. Buka LndRan
2. Buka Launcher Ran..
3. Start sampe masuk ke game..
4. Buka lagi aja launcher Ran nya..
5. Close LNd nya.. ga di close jg ga masalah..
Note : BackUp dulu Game.exe yg asli
Link Download : Dual Login
Password : martin
Inget.. sebelum pake .. Harap Game.exe asli nya di BackUp Dulu..
Pake dengan bijak
Credit : Randy86 N3